Lista znanych haseł, popularnych zwrotów i skrótów używanych w e-Simie.[i]
A
AFK (Away From Keyboard) - dosłownie daleko od klawiatury.
Alerty (notyfikacje, powiadomienia)– widoczna w prawym górnym rogu obok wiadomości informacja o nowych powiadomieniach różnego typu (np. o medalach, osiągnięciach, zaproszeniach do znajomych i wiele innych).
Art - artykuł w gazecie esimowej.
avoid – uderzenie w bitwie, po którym nie tracisz HP
B
Baby-Boom - określenie na nagły przyrost graczy w danym kraju.
Berserk – pięć ciosów (hitów) naraz.
BH (Battle Hero) - osoba, która po jednej ze stron podczas walki zadała w sumie największy dmg (widnieje pięknie wyeksponowana w oknie walki), w wyniku czego dostaje medal Battle Hero.
BH Hunter – osoba zajmująca się polowaniem na medale BH (Battle hero) w celu uzyskania golda. Tacy gracze często biorą udział w bitwach innych niż ich rdzennego państwa.
Bilety - ticket, to dzięki nim przedostajemy się do innych regionów/krajów(ich wykorzystanie zabiera punkty życia w zależności od ich jakości)
Bitwa treningowa – bitwa, w której uczestniczyć mogą tylko gracze, którzy nie osiągnęli jeszcze 8 poziomu.
Bonus Gold – zakładka, w której znajdziemy możliwości zdobycia dodatkowego złota, poprzez np. rejestrację w innych grach. UWAGA: nie zawsze działa…
Bonus Dmg – jedna z “promocji”, jaką administracja co jakiś czas nas raczy. Widzimy wtedy na głównej stronie informację o bonusie i czas jego trwania, na ogół 24h. Najczęstsze bonusy to +50% lub +100% więcej zadawanych obrażeń dla wszystkich.
Bronie, giwery, pukawki, wepy… – nazwy broni ograniczone tylko wyobraźnią graczy.
Buffer – gracz sponsorowany przez MON bronią Q5 w celu zbicia muru przeciwnika albo w celu zadania decydującego obrażenia w końcówce ciężkiej rundy. Taki gracz kupuje “buffy” za swoje pieniądze, aby zwiększyć DMG.
Buffy – ulepszenia możliwe do zakupienia w zakładce Market-> Special Items. Poprawiają nasz DMG, zwiększają limity. Działaja przez 24 h, następnie do 72 godzin mamy debuff.
Bunker – ulepszenie możliwe do zakupienia w zakładce Market-> Special Items. Podnosi nasz dmg o 25% na 24h jeśli bronimy swojego core, jeśli jakieś wrogie państwo chce go zaatakować (nie RW). Następuje po nim debuff na 48 do 72 godzin.
B - buy, gracz chce kupić coś tam
BUG – błąd w grze, warto go zgłosić adminowi, aby dostać medal i 5 gold.
C
Chlebki – dostępne pożywnienie. Q1 daje 10 hp, a analogicznie q5 daje 50 hp. Można ich zjeść 10 na dobę, domek zwiększa ich ilość zależnie od jego jakości: Q1 o 1 limit chlebkowy, Q2 – o dwa i tak aż do Q5, dzięki któremu gracz ma 15 limitów chlebkowych dziennie. Można także uzyskać maks. +5 limitów chlebkowych dziennie więcej poprzez motywowanie nowych graczy (patrz osobny poradnik).
CŁO – podatek naliczany obcokrajowcom, którzy wystawiają swoje produkty na rynkach innych niż ich obywatelstwa. Wysokość cła jest uchwalana przez kongres.
CP - Country President, Prezydent kraju/ Medal Prezydenta Kraju
CS (Citizenship) – obywatelstwo nadawane przez członków kongresu. Każdy z nich ma określoną ilość obywatelstw do przyznania (według ilości zdobytych głosów w wyborach). Należy przydzielać je jednak rozważnie, gdyż nie można ich odebrać.
CW (Civil War) – powstanie wywoływane przez obywateli w celu obalenia obecnego rządu ( w biedniejszych krajach po to, by się wzbogacić. Aby wystartować CW potrzeba określoną ilość głosów popracia (33%). Jeśli referendum przejdzie, zaczyna się walka. Jeśli wygrają buntownicy, dostają oni tyle miejsc w rządzie, ile zadali % DMG.
Core– region przynależny do państwa ‘odgórnie’ tzn. Taki, którego jest ‘prawnym właścicielem’
D
Decisive DMG – obrażenia zadane w końcówce danej rundy, które mają decydujący wpływ na wynik walki. Gracz zadający takie obrażenia może liczyć na zdobycie osiągnięcia.
Dmg (Damage) - obrażenia zadane podczas uderzenia w walce.
Drain - jeśli bitwa bądź powstanie jest opisywana jako drain, to oznacza, że służy tylko do odciągnięcia uwagi (dmg) wroga od głównej bitwy.
Daychange, DC – przejście do następnego dnia w eSim, w Polsce następuje o 24:00, gra jest wtedy zatrzymana na około 5 minut.
Dof – dofinansowanie/sup – gdy odbywają się ważne bitwy państwo rozdaje bronie i chleb, aby zwiększyć siłę ognia.
Donate Money – ustawa przekazująca pieniądze ze skarbca w inne miejsce. Głosowana przez kongres. CP nie ma prawa zgłosić takiej ustawy. W praktyce środki przekazywane są głównie na konto państwowego orga (u nas: Poland Org).
Debuff - wszystkie nie-rdzenne regiony odcięte od stolicy są pozbawione 20% DMG. A dokładniej: jeśli ktoś wywoła RW w regionie nie-rdzennym i ten region będzie odcięty od stolicy kraju który obecnie włada danymi ziemiami to wszyscy obrońcy będą dostawali -20% do swych obrażeń.Okres po zużyciu buffa, kiedy nie odnawiają się nam limity albo mamy zmniejszony dmg ( w zależności od rodzaju ulepszenia)
DS (Defense System)– inaczej system obronny, rząd może postawić DS’a w regionie kontrolowanym przez państwo. Systemy obronne zwiększają ilość zadanych obrażeń przez obrońców regionu w którym znajduje się DS. Wielkość premii do obrażeń zależy od jakości systemu obronnego od 5 % do 25 % do wyjściowej ilość zadanych obrażeń. Zwykły gracz, mający systemy obronny w wyposażeniu nie będzie miał z niego żadnych korzyści.
DoW (Declaration of War) – deklaracja wojny, wypowiedzenie wojny innemu państwu.
Dwuklik – gracz, który wchodzi na e-Sima i tylko pracuje oraz trenuje. Często nazywa się tak mało aktywnych graczy, nie angażujących się w “życie” gry.
E
ES (Economy skill)– Nasz ‘skill ekonomiczny”. Wzrrasta z każdym dniem pracy. Dzięki niemy pracodawcy chcą nam zwiększać wypłatę, a przy okazji my zwiekszamy swoją produktywność (na dobre dla pracodawców^^)
Epic Fail – najwyższa forma towarzyskiego obciachu, większego znanego rozmiaru siary nie stwierdzono.
Estate– posiadłość. Posiadając Estate przy każdej zmianie dnia otrzymasz dodatkowe limity na gifty w zależności od jakości estate. Dla przykładu Q1 to 1 limit giftowy, Q5 to 5 limitów. Limity nie nakładają się (jeżli nie wykorzystamy ich, nie dostaniemy kolejnych)
Event– “wydarzenia” organizowane co jakiś czas przez administrację, na razie są to: Wojna Światowa oraz Drużynowy Puchar Narodów. Uczestnicząc w nich można dostać specjalne medale i osiągnięcia, a także po medkicie, jeśli było się po zwycięskiej stronie.
Exp (Experience)– doświadczenie jakie jest posiadane przez gracza.
Extra spa – ulepszenie możliwe do zakupienia w zakładce Market-> Special Items. Podnosi nasz limit giftów o 10(bez względu na to, ile mamy). Przy następnym DC nie odnowi się on jednak.
Extra vacations – ulepszenie możliwe do zakupienia w zakładce Market-> Special Items. Podnosi nasz limit food o 10(bez względu na to, ile mamy). Przy następnym DC nie odnowi się on jednak.
Eq (equipment)– sprzęt (chlebki, gifty, bronie) wydawane przez niektóre MU w zamian za pracę w firmach bojówki. W innym znaczeniu: itemki widoczne nad profilem gracza, które podnoszą jego statystyki w walce.
F
Facepalm– reakcja na formę pośrednią między (&larr

Epic Failem a (&rarr

Failem. W mowie ciała oznacza poważne rozczarowanie połączone z wstydem i niedowierzaniem.
Fail – przegrana/porażka. Każda konfrontacja teoretycznie oznacza win po jednej stronie i fail po drugiej, w praktyce często mamy do czynienia z failem obustronnym.
G
Gift – Rodzaj ‘pożywienia’, które zwiększa Twoje HP. Dla przykładu Q1 o 10 hp, Q5 o 50 hp. Są droższe od chlebków ze względu na większe koszta produkcji.
g - gold
gz (gratz) – krótka forma gratulacji
H
HW (Hard Worker)– medal za pracę 30 dni podrząd.
HP – health - życie służy do zadania uderzeń w bitwie, każde uderzenie -10hp. Regenerujemy je za pomocą chebków i gifów, domków. Przy zmianie dnia refeneruje się nam też 50hp.
High- oznacza rodzaj regionu, dzięki któremu firmy mają maksymalny bonus do produkcji
Hit – po prostu jeden cios. Pięć hitów naraz to berserk.
Hold – Najbardziej zbnienawidzona przez oficerów jednostek forma rozkazów od MONu, oznaczająca tyle, że zupełnie nie ma gdzie posłać jednostki i należy się wstrzymać z rozkazami (szczególnie wkurzająca o godzinie 18 po całym dniu bez rozkazów ;3)
House – House-zależnie od jakości(Q) pozwala na otrzymanie dodatkowych limitów na użycie chlebków danego dnia. Ilość dodatkowego limitu jest zależna od jakości domku i wynosi odpowiednio od 1 do 5 (od Q1 do Q5)
Hospital – inaczej szpitale, rząd może postawić szpital w regionie kontrolowanym przez państwo. Szpitale zmniejszają ilość odebranego HP podczas walki w regionie w którym znajduję się szpital. Ilość zaoszczędzonego HP zależy od jakości szpitala od 0,5 do 2,5 HP na jedno uderzenie. Zwykły gracz, mający szpital w wyposażeniu nie będzie miał z niego żadnych korzyści.
I
Income TAX– podatek dochodowy pobierany od każdej pensji pracownika. Podatek może wynosić od 0% do 50% .
impicz – ustawa odwołująca prezydenta z urzędu.
IRC – główny środek komunikacji w eSim, dobrze opisany w tym artykule
J
JM (Job Market) - miejsce gdzie możesz znaleźć pracę.
Previous article:
Oficjalny Polski Discord (4 years ago)
Next article:
Słowniczek E-Sim cz.2 (4 years ago)