Está teoría, más de la profesión de derecho por el autor ser de esta carrera profesional, habla del comercio en dónde ambos sujetos en el mercado buscan vender sus bienes y servicios a ciertos precios, ahora en un pensamiento sencillo la respuesta que se dirige a la mente es que el porcentaje del precio de venta de ambos sea del 50%-50%, teóricamente es válido, pero de forma práctica no lo es e inmediatamente se preguntaría del por qué. En el mercado no existen 2 únicos bienes para poder decir que mi bien producido A es totalmente vendido para adquirir solamente B, aquí usted lector respondería que se debería vender como pedazos de un pastel a otros comerciantes para adquirir otros bienes, en palabras algebraicas a1, a2, a3,..., an (sumado todo esto da A) para adquirir b1, c2, d3, e4, e5, no (partes de otros comerciantes), y podría decir que sencillo porque debería buscar la cantidad de individuos suficientes para adquirir y satisfacer mis necesidades, cualquiera podría decir que es válido, pero olvidamos los precios, ya que bajo esta lógica podría una sección agrupada de comerciantes vender a 1000, mientras otra sección de comerciantes vender a 100 ¿Quién te dice que tú sección respetará el acuerdo y no se aplicará la teoría de juegos? entonces nos vemos obligados que todos los individuos sean tu sección, además la Economía Monetaria nos indicaría una inflación por vender a 1000 creyendo que no existen competidores, por lo cual nos llamaría la atención. Ya con todos los aspectos sencillos resueltos para considerar esta teoría totalmente complejo, podemos proceder al aspecto prático.
PRÁCTICA
En la práctica la respuesta compleja y real en el libre mercado es analizar la búsqueda total de competencia, rápidamente uno se alteraría por el hecho de ver su utilidad reducida por estás palabras al ver su monopolio o empresas fuertes debilitarse, pero así no es como funciona por el simple hecho que el dinero jamás ha sido y jamás será un símbolo de riqueza, sino la riqueza yace en la abundancia de los bienes y el tiempo de recuperación o ciclos que regresan al mercado, comerciante incentivado a invertir tiempo y recursos (capital) para volver a producir y vender), por lo que unos pocos no pueden intentar producir para las 24 horas todos los bienes necesarios y a precios justos para que sus trabajadores en base a sus salarios puedan adquirirlos, en un capitalismo absoluto todo individuo debe ser empresario debido a que este modelo sigue siendo mercantilista. Entonces ¿Dónde entra el Win-Win aquí? el Win-Win entra en la mentalidad en el cual los Estados deben facilitar la generación de empresarios y estos al comercial deben entender que el modelo de juego es de esta manera: A comercia con B un 30% y recibe un 20%, B comercia con C un 80% y recibe un 50%, finalmente C comercia con A un 50% y recibe un 70%, como podemos apreciar no se ve un 50%-50%, pero estos porcentajes han ocurrido en base a las necesidad del momento t1 y pueden existir variaciones en t2, t3, t4,... tn, por lo cual se necesitaría a toda la población como empresarios para satisfacer toda necesidad para cualquier contexto, es obvio que este ejemplo es sencillo, pero es una forma para entender que el libre mercado es absoluto y ocasionar grandes impuestos lo único que hace es debilitar al país y fortalecer a los países que sí cumplen con estos estándares por las futuras huidas de cerebros y recursos.
Se agradece su atención y aplicación de este documento a sus decisiones económicas.
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.